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Red Dead Redemption 2-(6)

22 03
autor:admins|Classificação:Jogos populares

Lançamento e promoção

Red Dead Redemption 2

Após vários rumores, a Rockstar Games anunciou Red Dead Redemption 2 pela primeira vez em 18 de outubro de 2016, com o primeiro trailer oficial vindo dois dias depois. A Rockstar usou vários teasers nas mídias sociais para promover o anúncio do lançamento, indicando a aguardada sequência da série Red Dead. Os teasers atraíram grande atenção da mídia e dos fãs e também elevou imediatamente o valor das ações de mercado da distribuidora Take-Two Interactive de US$ 42,50 para US$ 45,50. No dia do anuncio, alguns fãs criaram uma petição para que a Rockstar disponibilizasse o jogo para Microsoft Windows. Devido a um acordo com a Sony Interactive Entertainment, alguns conteúdos do jogo estavam temporariamente exclusivos para o PlayStation 4.


Um modo multijogador para o jogo, chamado Red Dead Online, também esteve em desenvolvimento e foi lançado como um beta público em novembro de 2018. Durante uma sessão de Perguntas e Respostas da IGN com vários desenvolvedores da Rockstar, quando perguntado por que o modo multijogador não estaria disponível simultaneamente com o jogo em si, o diretor de design Imran Sarwar respondeu que “Red Dead Redemption 2 é um jogo baseado em história absolutamente grande que esperamos que as pessoas se percam por muito tempo e queremos que as pessoas experimentem tudo o que o mundo deste jogo tem para oferecer antes de construirmos isso com a experiência on-line”, afirmando que "nós [da Rockstar] vemos essencialmente como produtos separados que crescerão e evoluirão independentemente de cada um" e dizendo que a equipe aprendeu após o lançamento de jogos on-line que certamente haveria alguns problemas e que eles desejam lançar o jogo da forma mais suave possível. Também é mencionado que o jogo leva muitos dos elementos favoritos de Grand Theft Auto Online, além de expandir ainda mais as ideias do jogo original.

Red Dead Redemption 2

Recepção

Red Dead Redemption 2 foi aclamado pela crítica especializada. De acordo com o agregador de resenhas Metacritic, o jogo contém uma nota média de 97/100 para as suas versões de PlayStation 4 e Xbox One e 93/100 para a sua versão de Microsoft Windows, indicando uma "aclamação universal".


A Game Informer deu ao jogo uma nota 10, escrevendo: "A Rockstar Games se superou novamente com Red Dead Redemption 2. O retrato de perto do desdobramento da gangue fora-da-lei de Van der Linde é uma história companheira convincente que combina perfeitamente com o jogo original, e a profundidade e largura do mundo aberto é um triunfo técnico que todo jogador deve experimentar." A IGN também premiou o jogo com uma nota 10/10, dizendo que "Red Dead Redemption 2 fica ombro a ombro com Grand Theft Auto V como um dos maiores jogos da era moderna. É uma bela representação de um período feio que é paciente, polido e muito divertido de se jogar, e é combinado com a melhor narrativa da Rockstar até hoje. Eu não vejo a hora de voltar e jogar ainda mais.” A EGM escreveu: "Críticas geralmente são mais fáceis que elogios, mas no caso de Red Dead Redemption 2, eu estou perdido. Este é um dos jogos mais lindos, perfeitos, de raiz e de maior importância já feitos, e se você perder voluntariamente, você não é um jogador ou está em coma."

Red Dead Redemption 2

A US Gamer deu ao jogo 4.5/5 estrelas e disse: "Seria Red Dead Redemption 2 melhor do que o primeiro jogo? Sim, muito mesmo. Seria Red Dead Redemption 2 perfeito? Não. A Rockstar Games criou este mundo enorme, bonito com uma atenção para os detalhes que é surpreendente... Apesar de alguns pequenos problemas, Red Dead Redemption 2 é um jogo fantástico que deve manter os jogadores satisfeitos por mais oito anos." Em sua revisão 9/10, a GameSpot elogiou a história, os personagens e animação e disse: "Red Dead Redemption 2 é uma excelente prequela, mas é também uma história emocional e instigante por si só, e é um mundo que é difícil sair quando entramos nele." Peter Suderman, escrevendo para o The New York Times, considerou Red Dead Redemption 2 como um exemplo de "uma obra de arte", comparando as habilidades do jogo em "contar histórias individuais contra o pano de fundo da identidade nacional e cultural, desconstruindo seus gêneros" enquanto avança a forma "para o estado atual do cinema e da televisão com obras similares como O Poderoso Chefão e Os Sopranos".


Algumas críticas se concentraram no sistema de controles do jogo, que foi descrito como "desajeitado" e "ultrapassado". A Push Square chamou os controles de "reparáveis", mas na pior das hipóteses "irritantes", e que os layouts de botões para várias ações eram muito complicados. A Forbes criticou o jogo por ter um input lag perceptível e descobriu que "as coisas não são tão apertadas quanto elas precisam ser", em outro artigo que escreveu que "muitas vezes parece um slog absoluto quando se trata de controles reais, mecânica e interface do jogo". A USgamer ficou desapontada que o jogo usou fundamentalmente o mesmo esquema de controles que esteve presente nos títulos da Rockstar desde o lançamento de Grand Theft Auto IV em 2008, e questionou por que não havia sido suficientemente melhorado desde aquele tempo.

Red Dead Redemption 2

Os revisores também criticaram como o foco na autenticidade se traduziu em jogabilidade e conveniência do jogador. O jornalista de jogos Jim Sterling sentiu que a enorme quantidade de realismo no jogo limitava as capacidades e fazia com que vários cenários ou animações fossem prolongados. Além disso, a Forbes e VentureBeat descobriram que, apesar de seu foco, o nível de realismo era concorrentemente inexistente; discrepâncias foram observadas entre o senso de imersão do jogo e sua apresentação da mecânica que desafiava as leis da física e das animações que eles consideravam irrealistas. A VentureBeat também sentiu que, apesar de apresentar uma série de opções, a jogabilidade ainda era notavelmente restritiva.A Wired também se sentiu misto em elementos de jogabilidade relacionados ao bem-estar do personagem do jogador e à dedicação necessária, comentando que o jogo "troca imersão por observação. Às vezes, a manutenção constante do personagem parece uma tarefa ..." e que "às vezes fica atolado nas complexidades semelhantes a RPG de continuar no mundo do jogo."


Red Dead Redemption 2 figurou em diversas listas de melhores jogos de todos os tempos, incluindo nas da IGN, Popular Mechanics, GamesRadar+, Mashable, e GamingBolt.

Red Dead Redemption 2

Vendas

A Rockstar Games anunciou que Red Dead Redemption 2 teve a melhor abertura de vendas num fim de semana na história do entretenimento, faturando mais de US$ 725 milhões de dólares em três dias, vendendo, nesse mesmo período, mais de 17 milhões de cópias pelo mundo, excedendo todas as vendas totais do título anterior, Red Dead Redemption.[95] Além disso, Red Dead Redemption 2 foi, no quadro geral, a segunda peça de entretenimento mais lucrativa de todos os tempos (atrás de Grand Theft Auto V, também da Rockstar Games) e quebrou o recorde de pré-vendas, mais vendas no primeiro dia de lançamento e maior quantidade de vendas dentro do sistema PlayStation Network.


Ao final de 2018 (seu ano de lançamento), o jogo já havia vendido 23 milhões de cópias e gerado US$ 1,38 bilhões de dólares em lucro (mais que o triplo do seu orçamento). Em 2022, quatro anos após seu lançamento, mais de 50 milhões de cópias já haviam sido comercializadas pelo mundo. Até maio de 2023, já havia ultrapassado mais de 53 milhões de unidades vendidas.

Red Dead Redemption 2

Prêmios e indicações

Ver artigo principal: Lista de prêmios e indicações recebidos por Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 recebeu mais de 175 prêmios de Jogo do Ano e foi avaliado com mais de 250 notas máximas. De acordo com o Metacritic, é o jogo com a melhor avaliação no PlayStation 4 e Xbox One, ao lado de Grand Theft Auto V. O jogo recebeu prêmios e indicações em uma variedade de categorias, com destaque especial para sua história, performances, música e design gráfico.


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Red Dead Redemption 2-(5) 《ESTRANHO DO PARAÍSO: Provas do Rei Dragão》Uma adaptação ridícula de uma lenda da era FC.

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