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Tony Hawk: Pro Skater 1+2: Atmosfera nostálgica cuidadosamente criada

31 03
autor:admins|Classificação:notícias de jogos

Se você começar a jogar novamente depois de terminá-lo por um longo tempo, o desconhecimento da formação de batalha há muito perdida pode fazer você se sentir perdido. E quando você se depara com o remake de um jogo que você jogava quando criança, a emoção fica ainda mais complicada. Ao mesmo tempo que desperta totalmente a sua memória muscular, também o mergulhará em duas atmosferas nostálgicas diferentes. Mas cada vez que volto para colecionar cartas e bater pontuações altas no remake de Tony Hawk: Pro Skater 1+2 produzido pela Vicarious Visions, posso sentir a paixão do estúdio em adaptar essas duas obras sentimentais. Uma abordagem única e descobrir novos conteúdos que me atrai de volta novamente.


Estamos todos acostumados com a convenção da indústria de refazer vários títulos peça por peça, mas Tony Hawk: Pro Skater 1+2 oferece algo inesperado. Na minha opinião, também faz parte da tendência recente de remakes “de volta ao básico”. Esses remakes de “vinho velho em garrafas novas” não apenas usam os elementos tradicionais dos jogos originais para servir aos jogadores antigos, mas também satisfazem a paixão e a novidade dos novos jogadores. “FINAL FANTASY VII REMAKE” é um exemplo. Ele não apenas possui um sistema de combate moderno e abrangente, mas também contém ajustes inteligentes aos elementos clássicos da série.


"Tony Hawk: Pro Skater", lançado em 1999, não incluía os sistemas "reverter" e "manual" introduzidos nos jogos subsequentes, mas essas técnicas rapidamente se tornaram sinônimos da série, Vicarious Visions os adicionou retroativamente ao remake sem destruir os mapas originais. Claro, os jogadores da velha escola também podem desativar esses recursos. Embora esses favoritos dos fãs sejam ótimos para expandir seu repertório de truques, desligá-los pelo menos evitará que os novatos lasquem os dentes no concreto.

skatista profissional

Esse tipo de ajuste sutil que proporciona aos jogadores um jogo livre me traz uma alegria incomparável. Infelizmente, os skatistas famosos da época estão agora mais velhos e seus modelos de personagens refletem isso - mesmo que ainda estejam enérgicos no jogo. Por esse motivo, Tony Hawk: Pro Skater 1+2 oferece roupas extras para profissionais veteranos relembrarem seus dias na Bones Brigade. Tony Hawk reaparecerá como um avião a jato, enquanto Rodney Mullen não usa mais seu icônico mullet, mas sim um par de shorts de cintura alta.


Correspondendo a este estilo retro inconfundível, o remake segue a tendência e apresenta skatistas profissionais modernos como Leo Baker e Tyshawn Jones, bem como a loja de roupas Create-A-Skater Modern streetwear em oferta. Até a trilha sonora se esforça para encontrar um equilíbrio entre o antigo e o novo, com sucessos de Primus e Dead Kennedys ao lado de bandas como Screaming Females, Skepta e Viagra Boys. Não podemos interpretar plenamente esta cultura que demonstrou um encanto infinito na sua própria transformação. Mas a ampla variedade de músicas em "Tony Hawk: Pro Skater 1+2" pode fazer as pessoas sentirem que é um projeto apaixonado que cresce com a influência contínua da cultura do skate, em vez de seguir o passado, ser complacente e deixar a nova geração dos jogadores O microcosmo da repulsa.


Não importa o quão vanguardista seja em conceito, simplesmente não podemos resistir à tendência de Tony Hawk: Pro Skater 1 + 2 por desbloqueáveis de estilo retrô. Stat Points, Secret Tape e Hidden Areas retornam do jogo original, tentando você a desafiar lacunas mais longas e movimentos mais técnicos. Embora existam inúmeros guias de vídeo online, compreender e replicar esses truques ainda pode ser incrivelmente difícil. Falando na aparência geral, me faz sentir como se estivesse de volta aos primeiros dias da Internet. Naquela época, a única opção dos jogadores era reunir-se em fóruns e estudar quebra-cabeças e teorias sobre como abrir portas trancadas e desbloquear personagens secretos.


Tony Hawk: Pro Skater 1+2 apresenta um belo design de níveis no estilo sandbox, perfeito para praticar aqueles momentos "e se eu...". Inspire você a deslizar na hélice de um helicóptero ou correr até o fundo de uma cratera fumegante para chegar a uma entrada escondida. Mas você não pode simplesmente encontrar diversos colecionáveis em locais encontrados na versão original, pois a remasterização também adiciona itens exclusivos. Isso inclui um misterioso brinquedo de pelúcia alienígena e um ícone Vicarious Visions. Você pode tropeçar neles em qualquer nível, estimulando os jogadores a desenvolver novas e avançadas habilidades no skate.


"Tony Hawk: Pro Skater 1+2" também tem um elemento nostálgico que não requer nenhuma inovação, que é o seu mini cronômetro de dois minutos. Este objeto que os jogadores não podem ignorar por décadas nunca foi abandonado. A simplicidade dele. A tentação de “tentar novamente” é suficiente para fazer você esquecer de comer e dormir, e você também pode desafiar o engenhoso “Speedrun Mode” na versão reset e tentar completar todos os objetivos de uma só vez o mais rápido possível. Mas você também deve organizar seu trabalho adequadamente para dar tempo para concluir o modo.

skatista profissional

Um patch pós-lançamento adicionou progressão individual para cada skatista, o que me interessou novamente pelo jogo logo após seu lançamento. Por mais que eu ame a trilha sonora, o fluxo constante de novas faixas e o processo de aprimorar as habilidades únicas dos skatistas profissionais me trazem uma sensação de felicidade meditativa. Minha memória cada vez mais fraca contribuiu para a novidade do jogo. Porque eu esquecia completamente qual era o objetivo na arena do parque, ou me surpreendia saltando instintivamente sobre os telhados da Escola II. Mesmo depois de dominar totalmente a mecânica de cada skatista do jogo, ainda posso experimentar novos elementos. Isso se deve ao rico sistema de desafios do remake. Mesmo depois de vencer o jogo várias vezes, ainda alcancei o nível 37 e levaria vários meses ou até anos para aprender completamente as muitas combinações de habilidades e coletar todas as habilidades criativas do jogo.


Felizmente, você não precisa pagar nada a mais para desbloquear roupas e ganhar experiência, e o jogo não coloca obstáculos irracionais propositalmente em seu caminho. O sistema Challenge existe apenas para testar os limites de suas habilidades no skate e levá-lo a experimentar todos os modos de jogo. Isso inclui o sistema Create-A-Park extremamente rico, onde você tem acesso a uma grande variedade de conteúdo de alta qualidade criado pelo usuário.


O skate é uma cultura que se reinventa a cada momento, por isso não é fácil encontrar nele uma nostalgia bonita e significativa. Este é um processo difícil, assim como coletar um raio de 20 anos atrás em uma garrafa. Se você não tomar cuidado, poderá se desviar de sua intenção original. Mas Vicarious Visions usou um espírito de volta ao básico para evitar tornar o jogo chato, resultando em um dos remakes mais inovadores dos últimos anos.


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